Witam.
Napewno każdy z was miał kiedyś pomysł o "programowaniu muzyki".
Ostatnio odkryłem że jest to możliwe, a efekt jest nie najgorszy :>
A więc otwieramy nasz kompilator C++ i przykładowo piszemy takie coś:
Kompilujemy... i otwieramy.Kod:#include <iostream> #include <windows.h> int main() { Beep(500, 500); Beep(600, 400); Beep(700, 300); Sleep(50); Beep(600, 200); Beep(800, 100); Beep(700, 600); Beep(600, 400); Beep(700, 300); Beep(900, 500); Sleep(30); Beep(600, 300); Beep(900, 100); Beep(600, 300); Beep(300, 500); }
Hmm... a jak to działa?
A więc opiszę teraz funkcję Beep();
Jak widać funkcji używa się: Beep(param1, param2);
Parametr 1 (param1) - czyli częstotliwość dźwięku.
Parametr 2 (param2) - czyli czas trwania dźwięku (w milisekundach)
Dodałem tam też funkcję Sleep(param1); która "zamraża" program.
Parametr 1 (param1) - czas trwania w milisekundach.
Przy odrobinie wyobraźni można skomponować całkiem fajne utwory .exe![]()


Odpowiedź z Cytatem
