Wyniki wyszukiwania

  1. S

    [C++, gniazda BSD] Jak odebrać dane od serwera UDP?

    Jak można odebrać tekst z serwera do klienta w C++ za pomocą gniazd BSD i UDP? Mój klient (można w nim wybrać TCP lub UDP): #include <iostream> //cin #include <netdb.h> //hostent #include <fcntl.h> //fcntl, F_SETFL, O_NONBLOCK using namespace std; int main() { int sockfd, numbytes; char...
Do góry Bottom