Wyniki wyszukiwania

  1. Z

    Zadania z c++

    <div class='quotetop'>CYTAT(Pepe Tarzan @ 17.08.2008, 11:41) <{POST_SNAPBACK}></div> 1.losowanie liczby z dowolnego przedzialu 2.kalkulator (moze byc okienkowy , np w winapi) 3.prosta ksiazka telefoniczna (mowliwosc dodawania ludzi do bazy , kasowania , zapisywania do pliku) 4.budzik
  2. Z

    [C++]Jak sprawdzić czy dany proces istnieje?

    <div class='quotetop'>CYTAT(PHPechowiec @ 3.08.2008, 16:20) <{POST_SNAPBACK}></div> jest taka funkcja CreateToolhelp32Snapshot , ktora mozesz wylistowac procesy jesli natomiast chodzi Ci o to ze piszesz wlasny program i chcesz sobie sprawdzic czy istnieje juz jego instancja , to wtedy mozesz...
  3. Z

    Google - śmiechowa teoria spiskowa xD

    ja sie po czesci z tym zgadzam , w sensie z tymi teoriami co dokladnie sie stanie lub stac sie moze , nie wiem , ale rzeczywiscie czasem wpisujac w googlasy rozne rzeczy , wyskakuja naprawde ciekawe informacje , jeszcze dodatkowo mozna z jakimis kodami wyszukiwac , cos takiego mi swita w glowie...
  4. Z

    Odszukiwanie miejsca w pamięci

    Chodzi o to ze w takiej Tibii albo innej tego typu grze (nie przez przegladarke) , jak podajesz login oraz haslo, to one najpierw laduja w pamieci Tibia.exe i dalej sa wysylane na server.Od momentu podania ich przez Ciebie(siedza sobie w tym execu) , jest mozliwosc ich wyciagniecia poprzez...
  5. Z

    Jak pisać chaxy do gier ?

    czesc , te 2 linki pomoga CI aż nadto TPROGRAMMING - ten link jest akurat oTibii(nie ma znaczenia do jakiej gry) , nauczysz sie nie tylko odczytywac hexy , ale takze pisac boty do gier online (no jakis jezyk trzeba by znac , chociaz podstawy i sie rozwijac) , analizowac i przechwytywac pakiety...
  6. Z

    Animacja postaci

    poszukaj sobie tutoriali z DIRECTX albo OPENGL nie wiem co wybierzesz , ale mozesz sobie zainstalowac DirectX SDK i poczytac MANUALa , po prostu skarbnica wiedzy , i gotowe przyklady tez masz a ogolnie 3D to matematyka a w tym macierze popularne tez jest tworzenie roznych MODow , np do...
  7. Z

    [c++] proste kółko i krzyzyk

    co do tego linka to tam sa wlasnie takie niby 4 cechy przemawiajace za obiektowoscia , wiec sobie mozna sprawdzic czytajac o nich czy nasz program wykazuje cechy obiektowosci osobiscie uwazam ze najbardziej znaczace i przemawiajace za obiektowoscia to: Polimorfizm i Dziedziczenie oraz zwiazane...
  8. Z

    Linux - jaki wybrać? Jak zainstalować?

    no wybierz sobie cos , przeciez nietrudno chyba sobie poczytac i sie zorientowac co łatwiejsze na początek wpisz w "wiadomo jakiej wyszukiwarce" zdania typu : "jaki linux najlepszy na początek" , "początki z linuxem" , "linux dla opornych" , "łatwy linux" , "podstawy linuxa" , "linux howto" i...
  9. Z

    Linux - jaki wybrać? Jak zainstalować?

    1.popytaj kolegow i jesli jakis Twoj kolega ma linuxa i go uzywa , to powinien to byc rowniez Twoj LINUX , latwiej sobie poradzisz z problemami majac kolege do pomocy i nie zniechecisz sie szybko 2.odnosnie polecen , to sobie poszukaj w necie , jest ich mnostwo(jest wiele wspolnych , ale tez...
  10. Z

    GeForce 2 Mx 220

    no baa , pamietam mojego GFa 256 32MB RAM lepszy od okrojonej 2-ki
  11. Z

    GeForce 2 Mx 220

    zaplac komus to moze wezmie za free
  12. Z

    BCB - Instalacja i kompilacja pierwszego programu w C++

    mozesz tez skorzystac z jakiegos VISUAL STUDIO EXPRESS , sa darmowe i wrecz idealne na domowe potrzeby jak i profesjonalne zastosowanie a ogolniej mowiac uzywasz takiego srodowiska , w jakim Ci bedzie najlepiej i najszybciej napisac dana aplikacje , czyli przystosowana specjalnie do danego typu...
  13. Z

    [c++]Multiplayer??

    Allegro za poza tym to chyba kazdy zajmujacy sie programowaniem grafiki powinien znac to: www.devmaster.net
  14. Z

    [c++]Multiplayer??

    mowia ze niby prostsza OGL , ja tego nie potwierdze , bo tylko "czytalem" troche specyfikacji DirectX , a i tak czy OGL czy DX to dluuuga nauka przed Toba osiagi maja ze tak powiem te same , zaprogramujesz w kazdej z nich dowolna gre jaka jestes w stanie ale skoro wybor jest Twoim przywilejem ...
  15. Z

    Visual Studio 2008 i ReadProcessMemory

    o kuzwa a czytales wogole co wczesniej pisalem ? no niby co mam jeszcze minimalizowac , no ten sam kawalek kodu dzialal pod VS2005 , a nie dziala mi pod 2008 dalem taki akurat wycinek i tyle, co za roznica co sie jeszcze z niego wywali a odczyt jest wartoscia spod adresu a nie adresem , a...
  16. Z

    c++ na linuxie

    tak , zamiast wchodzic mozesz podac cala sciezke kompilacji mozesz tez zrobic : gpp cin.c -o nazwa_programu_po_kompilacji , i powinienes uzyskac plik wykonywalny o okreslonej przez Ciebie nazwie , jesli podales parametr -o , mam nadzieje ze dziala na Twoim kompilatorze poza tym nie lepiej od...
  17. Z

    Visual Studio 2008 i ReadProcessMemory

    dobra , zobacze jutro jak wstane , nawala mnie baniak ostro , a na razie zrobmy inaczej, caly kompletny kod aby odczytac kawalek pamieci: przyklad #include <iostream> #include <iostream> #include <windows.h> HWND hWnd; HANDLE hProcess; DWORD processId; void main(void) {...
  18. Z

    Visual Studio 2008 i ReadProcessMemory

    witam , jak pewnie pare osob wie niedawno wyszedl VS 2008 , wiec postanowilem sobie go zobaczyc , tak dla testow , na chwile... no i mam taki problem: int chce_to_odczytac; ReadProcessMemory(hProcess, (LPVOID)0x90BAC2, &chce_to_odczytac, 4, 0); std::cout << "Wartosc jakas tam: " <<...
  19. Z

    [c++]Multiplayer??

    -jak sie robi gre to sie od razu bierze jakas biblioteke ulatwiajaca obsluge neta , nie ma sensu wynajdywac kola od nowa , a zapoznajac sie z czyms co zrobil juz ktos inny i tak bedziesz wiedzial jak to dziala i umial zmodyfikowac -dobrym pomyslem jest uzycie ENGINE'u ,w ktorym mamy mozliwosc...
  20. Z

    ShitLogger

    gratuluje keyloggera , ale nie rozumiem po co upubliczniac swoje TEGO TYPU programy ? przeciez wiadomo ze wtedy taki program nie pozyje dluzej niz tydzien ze swoja niewykrywalnoscia a majac go tylko dla siebie bedzie nam sluzyl znaaaacznie dluzej i bedzie wogole UZYTECZNY ,a tak to zara 100...
Do góry Bottom