AGP Aperture size określa ile pamięci operacyjnej (tej na płycie głównej, nie w karcie) chcemy przeznaczyć na dane, które nie zmieszczą się w pamięci graficznej karty (najczęściej chodzi tekstury gierek, ale też i ogromne obrazki czy zdjęcia, które przekraczają rozmiarem dostępna pamięć graficzną). Co najważniejsze przypisanie konkretnej wartości AGP Aperture Size (np. 128MB) w BIOSie nie zabiera tej pamięci systemowi na stałe - karta korzysta z tej pamięci wyłącznie wtedy, gdy jej potrzebuje i tylko do granicy wyznaczonej przez Ciebie w BIOSie.[/b]