[C++] Płynne odbieranie danych

Zergi

Użytkownik
Dołączył
Marzec 12, 2007
Posty
136
Witam

Mam pytanie jak powinien wyglądać algorytm płynnego odbierania wiadomości od servera lub klienta? Załóżmy, że mamy komunikator i chce zrobić aby wiadomości odrazu pojawiały się na ekranie po wysłaniu i aby mi to nie przerywało pisania wiadomości do tej drugiej osoby... Nie jestem pewny czy jest to możliwe w konsoli...

Z góry thx i pozdro
 
Do góry Bottom