mr_psychoo
Użytkownik
- Dołączył
- Luty 10, 2007
- Posty
- 81
mam pytanie... lepiej uzywac funkcji wywyolywanych z wileoma argumentami czy definiowac wiele funkcji globalnych... bo czytalem gdzies (w symfoni chyba) ze zle jest uzywac wielu zmiennych globalnych bo sa te wszytskie fazy z zaslanianiem nazw. tylko ze pisze swojego crpg i potem mam funkcje typu
zatem na co sie zdecydowac??
pozdr
Kod:
void karta_post(const char *ekwip[], char imie[], const char klasa[], const char rasa[], int hp, int hpmax, int kp, int poz, int exp, int nast_poz, int sila, int zrecznosc, int kondycja, int moc, int bron1, int bron2, int zloto);
zatem na co sie zdecydowac??
pozdr